Ferramentas nescessarias
L2 File Editor ++ v.2

L2EE - Enchant Editor

Primeiramente procure o Id da arma que você quer modificar , abra o L2 file editor [C4 TO FREYA].exe

Depois escolha sua Crônica ex: C4,C5,Interlude,Kamael,Hellbound,Gracia,Gracia Final,Epilogue ou Freya,dependendo do seu client.

Como o meu é freya eu marquei ele... depois de escolher , escolha o protocolo...

Agora clique em file e depois em "Open & Decrypt Ctrl + O"

Agora escolha o "Itemname-e" e clique em Abrir
Depois de aberto o Itemname-e ,quando abrir irá aparecer vários nomes e Ids aperte "Ctrl + F" para localizar o Id da arma...

Depois de achar a Linha da sua arma, marque ela toda em azul igual eu fiz na imagem acima para você nao se perder ^^
Feito isso puxe a barra de rolagem para direita lentamente , até achar algo como LineageEffect.x_xxxx

Rolei a barra pra direita , achei ele ó ^^

Depois de achar o LineageEffect.u_008 no meu caso... eu vou copiar o do Infinity Bow -> LineageEffect.e_u092_i sabe aquele show de bola do bow de hero?
Eu vou marcar certinho ,sem + nem - o glow do Infinity Bow assim ó ->
se você copiar assim ó ->
na hora em que você colar em cima do LineageEffect.u_008,ele vai dar um baita espaço na linha e tudo que tiver na frente do LineageEffect.u_008 vai ir mais pra frente ainda ou alguns números da linha ,vao pular 1ª linha para baixo e na hora em que você salvar e logar no seu L2 vai da critical error , portando copie e cole certo ^^
Marque o LineageEffect.e_u092_i com o mouse até ficar azul e aperte Ctrl + C para copiar
Vá la no L2 File Editor e marque de azul certinho o LineageEffect.u_008 e cole apertando Ctrl + V .
Agora com o glow infinity ja colado em cima do normal ,vá la em cima e clique em Save & Encrypt no L2 File editor e deixe protocolo 413,e aperte em Salvar
Vai aparecer uma placa assim...Ta em Russo mais da pra entender ele tah perguntando se você quer substituir o weapongrp

Clique em Yes = Sim lol!
Pronto Glow modificado com sucesso
Print dele ai ó xD

Obs: se você fizer tudo certinho citado acima e na hora de entra no L2 der critical error tente mudar o protocolo para 412 e ve se dá certo^^
*2- Modificando a posição do Glow em relação a arma.
Bom vou pegar como exemplo uma Spear , Dynasty Halberd.
Abra o L2 File editor ++ v2.0.exe

Agora clique em "Open & Decrypt" e abra o itemname-e
Depois de aberto aperte Ctrl + F para achar a spear , digite Dynasty Halberd.

Ele vai procurar e marcar para você em azul.
Agora que ja peguei o ID no Itemname-e - ID = 9870
Agora clique denovo em "Open & Decrypt" e selecione o arquivo weapongrp e clique em abrir.
Depois aperte Ctrl + F e coloque o ID do item que deseja modificar ,no meu caso é o 9870 agora clique em "Localizar Próxima"
Depois de pesquisar ele vai marcar , marque a linha com o mouse para nao se perder^^ igual no tutto anterior...
E role a barra ->
Lentamente , se lembra do LineageEffect.x_xxxx neh? Eh mas agora você não vai modificar ele , e sim as casas de números que estão na frente dele...

OBS:Para que o glow apareça modificado , é necessário fechar o l2 e logar denovo^^
CASA 1 - A primeira casa e a posição do glow na arma como perto da alça ou na ponta da lâmina.
Ex: se uma lança estiver com o glow em baixo praticamente em cima da mão = 0.00000000
Tipo se você aumentar o número de 0.00000000 para 15.00000000 para 28.00000000 Veja o que acontece.



Obs: não vá bota número negativo nessa casa se não o Glow sai pra fora do cabo kkkk
CASA 2 - A segunda casa e a posição do glow na vertical em relação a voçê , o glow passa ao largo da lâmina para cima ou para baixo.
Obs: se você fizer em uma espada o glow vai para frente da lâmina ou para atrás da lâmina dependendo do que você colocar .
Ex: um bow se o glow estiver la em cima no suvaco , provavelmente vai estar com um número negativo... -10.00000000 para 0.00000000 para 3.00000000.



CASA 3 - A terceira casa é a posição horízontal em relação a você por isso o glow vai passar ao largo da lâmina para esquerda ou para a direita (pelos lados).
Obs: Se você exagerar muinto na casa o seu glow pode acaba sumindo do mapa auaUEHUaheu dai então tem que por de volta 0.00000000.
Ex: -4.0000000 para 0.00000000 para 4.00000000



CASA 4 - Nela você pode modificar o tamanho dos glows.Obs: Nao use valores altos , vai gerar lag para o seu servidor...
ex: 0.49999997 para 0.89999997 para 1.50000000



CASA 5 - A quinta casa serve pra modificar o glow , (Não copiar e colar) é nos números mesmo , tipow você aumenta parece que da um Nitro no glow auehaehaueh é meio difícil de explicar...Ex: Aquelas estrelinhas que saem do glow infinity e tambem os raios que saem do glow elas são modificada quando alterado nessa casa.
*3- Modificando a cor dos enchants,opacidade e intensidade.
Mudando a cor dos enchants
Abra o L2 File editor

depois de aberto clique em "Open & decrypt"

Abra o arquivo env.int , depois de aberto procure a linha [EnchantEffects]
[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample
EnchantMeshShow=4 <- Aqui se configura pra aparecer o "Mesh" aquela luz em volta da arma , tipo se você botar por exemplo 10 no lugar do 4 , so irá aparecer essa luz azul quando o player botar uma arma +10 dependendo do que você configurar no enchant. ex:

EnchantEffectShow=7 <- Aqui se configura para aparecer o "Glow" o efeito , tipo se você bota 10 no lugar o 7 , só irá aparecer o GLOW quando o player bota a arma +10 irá aparecer o efeito do glow que você configurou.ex:

Obs: se você botar 10 no EnchantMeshShow e 10 no EnchantEffectShow quando um player botar uma arma +10 irá aparecer os 2 de uma vez só , portanto configure a gosto... Agora vamos começar a usar o L2 EE - Enchant Editor ele ajuda a configurar a cor dos enchants e intensidade.
Note que depois do EnchantMeshShow e EnchantEffectShow logo abaixo tem varias linhas tipow essas.É aqui que você vai modificar a cor dos enchants a intensidade e a opacidade.

Abra o L2EE
depois de abrir escolha o enchant que deseja modificar...
Por exemplo , vou modificar o trigésimo sexto enchant (+36)

Obs: Não colocar valores altos em opacidade e intensidade ,pois pode lagar o servidor.
Agora copie o codigo que você gerou no L2EE

Vá no L2file editor e cole em cima do enchant que você quer modificar ... no meu caso eu modifiquei o 36 (+36) vou colar em cima do Enchant36=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=0.8,Num=1)

e salve com o protocolo 111, pronto enchant modificado com sucesso ^^
obs: Tem colocar em cima do que você fez , tipo se você fez um enchant 15 tem que colar em cima do Enchant15 , se fez o 30 tem que colar em cima do Enchant30 e assim por diante...
PRINT do enchant +36 que eu modifiquei...

Show neh? ^^
*Exemplos de opacidade e intensidade
Obs: a intensidade e opacidade valem para qualquer tipo de effeito , basta sua criatividade para criar um effeito legal^^
Em construção.... aguarde por favor!
*4- Como tirar e botar o "Mesh" aqula luz com cor em volta da arma.
Basta achar o ID da weapon que você quer tirar ou colocar , abra o L2File editor...

clique em "Open & decrypt"

selecione o arquivo itemname-e e clique em Abrir , feito isso faça o mesmo procedimento pra achar
Ctrl + F e escreva o nome do item que você quer tirar ou botar o mash... por exemplo vou pegar a Infinity Dual Swprd (Dual) ID = 6620 ,Note que ela só tem o glow , mas nao tem o Mesh tipo a Dual Tallum Blade e Sword of Damascus .. Agora como colocar? agora vá denovo em "Open & decrypt" e abra o weapongrp ,depois de aberto aperte Ctrl + F para procurar da sua arma que você quer por ou tirar... escreve o id dela , que no meu caso
é 6620 ele vai achar pra você , então marque a linha da sua weapon toda de azul pra não se perder^^ e...

lembra onde ficava o effeito (glow) da arma neh? tipo assim..
0 1 0 LineageEffect.e_u092_j LineageEffect.e_u092_j 5.00000000 0.00000000 0.00000000 5.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 Agora você não vai modifica o efeito nem as casas e sim aquele numero 1 que deixei de azul
Ficando assim ...
0 -1 0 LineageEffect.e_u092_j LineageEffect.e_u092_j 5.00000000 0.00000000 0.00000000 5.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000
Com Mesh = -1
Sem Mesh = 1
Basta só modificar o 1 para -1 para botar o mesh , e para tirar e só modificar o -1 para 1 e clicar em "Save & encrypt" no seu L2File editor , e salvar em cima do weapongrp , com o protocolo

vai aparecer a plaquinha de aviso ...

Clica em "Yes" = sim para substituir o weapongrp , pronto mesh adicionado.
Print da dual que editei para -1.

Crédito pelo Topico -> verth
Crédito pelo tutorial -> ARCADIANO (Jordi)
Crédito pelo L2 File Editor [C4 to Freya] ++ v.2 -> CriticalError
Crédito pelo L2EE -> KiraSoft -Yschmitzzesse
L2 File Editor ++ v.2

L2EE - Enchant Editor

Primeiramente procure o Id da arma que você quer modificar , abra o L2 file editor [C4 TO FREYA].exe

Depois escolha sua Crônica ex: C4,C5,Interlude,Kamael,Hellbound,Gracia,Gracia Final,Epilogue ou Freya,dependendo do seu client.

Como o meu é freya eu marquei ele... depois de escolher , escolha o protocolo...

Agora clique em file e depois em "Open & Decrypt Ctrl + O"

Agora escolha o "Itemname-e" e clique em Abrir
Depois de aberto o Itemname-e ,quando abrir irá aparecer vários nomes e Ids aperte "Ctrl + F" para localizar o Id da arma...

Depois de achar a Linha da sua arma, marque ela toda em azul igual eu fiz na imagem acima para você nao se perder ^^
Feito isso puxe a barra de rolagem para direita lentamente , até achar algo como LineageEffect.x_xxxx

Rolei a barra pra direita , achei ele ó ^^

Depois de achar o LineageEffect.u_008 no meu caso... eu vou copiar o do Infinity Bow -> LineageEffect.e_u092_i sabe aquele show de bola do bow de hero?
Eu vou marcar certinho ,sem + nem - o glow do Infinity Bow assim ó ->

se você copiar assim ó ->

na hora em que você colar em cima do LineageEffect.u_008,ele vai dar um baita espaço na linha e tudo que tiver na frente do LineageEffect.u_008 vai ir mais pra frente ainda ou alguns números da linha ,vao pular 1ª linha para baixo e na hora em que você salvar e logar no seu L2 vai da critical error , portando copie e cole certo ^^
Marque o LineageEffect.e_u092_i com o mouse até ficar azul e aperte Ctrl + C para copiar
Vá la no L2 File Editor e marque de azul certinho o LineageEffect.u_008 e cole apertando Ctrl + V .
Agora com o glow infinity ja colado em cima do normal ,vá la em cima e clique em Save & Encrypt no L2 File editor e deixe protocolo 413,e aperte em Salvar
Vai aparecer uma placa assim...Ta em Russo mais da pra entender ele tah perguntando se você quer substituir o weapongrp

Clique em Yes = Sim lol!
Pronto Glow modificado com sucesso
Print dele ai ó xD

Obs: se você fizer tudo certinho citado acima e na hora de entra no L2 der critical error tente mudar o protocolo para 412 e ve se dá certo^^
*2- Modificando a posição do Glow em relação a arma.
Bom vou pegar como exemplo uma Spear , Dynasty Halberd.
Abra o L2 File editor ++ v2.0.exe

Agora clique em "Open & Decrypt" e abra o itemname-e
Depois de aberto aperte Ctrl + F para achar a spear , digite Dynasty Halberd.

Ele vai procurar e marcar para você em azul.
Agora que ja peguei o ID no Itemname-e - ID = 9870
Agora clique denovo em "Open & Decrypt" e selecione o arquivo weapongrp e clique em abrir.
Depois aperte Ctrl + F e coloque o ID do item que deseja modificar ,no meu caso é o 9870 agora clique em "Localizar Próxima"
Depois de pesquisar ele vai marcar , marque a linha com o mouse para nao se perder^^ igual no tutto anterior...
E role a barra ->

Lentamente , se lembra do LineageEffect.x_xxxx neh? Eh mas agora você não vai modificar ele , e sim as casas de números que estão na frente dele...

OBS:Para que o glow apareça modificado , é necessário fechar o l2 e logar denovo^^
CASA 1 - A primeira casa e a posição do glow na arma como perto da alça ou na ponta da lâmina.
Ex: se uma lança estiver com o glow em baixo praticamente em cima da mão = 0.00000000
Tipo se você aumentar o número de 0.00000000 para 15.00000000 para 28.00000000 Veja o que acontece.



Obs: não vá bota número negativo nessa casa se não o Glow sai pra fora do cabo kkkk
CASA 2 - A segunda casa e a posição do glow na vertical em relação a voçê , o glow passa ao largo da lâmina para cima ou para baixo.
Obs: se você fizer em uma espada o glow vai para frente da lâmina ou para atrás da lâmina dependendo do que você colocar .
Ex: um bow se o glow estiver la em cima no suvaco , provavelmente vai estar com um número negativo... -10.00000000 para 0.00000000 para 3.00000000.



CASA 3 - A terceira casa é a posição horízontal em relação a você por isso o glow vai passar ao largo da lâmina para esquerda ou para a direita (pelos lados).
Obs: Se você exagerar muinto na casa o seu glow pode acaba sumindo do mapa auaUEHUaheu dai então tem que por de volta 0.00000000.
Ex: -4.0000000 para 0.00000000 para 4.00000000



CASA 4 - Nela você pode modificar o tamanho dos glows.Obs: Nao use valores altos , vai gerar lag para o seu servidor...
ex: 0.49999997 para 0.89999997 para 1.50000000



CASA 5 - A quinta casa serve pra modificar o glow , (Não copiar e colar) é nos números mesmo , tipow você aumenta parece que da um Nitro no glow auehaehaueh é meio difícil de explicar...Ex: Aquelas estrelinhas que saem do glow infinity e tambem os raios que saem do glow elas são modificada quando alterado nessa casa.
*3- Modificando a cor dos enchants,opacidade e intensidade.
Mudando a cor dos enchants
Abra o L2 File editor

depois de aberto clique em "Open & decrypt"

Abra o arquivo env.int , depois de aberto procure a linha [EnchantEffects]
[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample
EnchantMeshShow=4 <- Aqui se configura pra aparecer o "Mesh" aquela luz em volta da arma , tipo se você botar por exemplo 10 no lugar do 4 , so irá aparecer essa luz azul quando o player botar uma arma +10 dependendo do que você configurar no enchant. ex:

EnchantEffectShow=7 <- Aqui se configura para aparecer o "Glow" o efeito , tipo se você bota 10 no lugar o 7 , só irá aparecer o GLOW quando o player bota a arma +10 irá aparecer o efeito do glow que você configurou.ex:

Obs: se você botar 10 no EnchantMeshShow e 10 no EnchantEffectShow quando um player botar uma arma +10 irá aparecer os 2 de uma vez só , portanto configure a gosto... Agora vamos começar a usar o L2 EE - Enchant Editor ele ajuda a configurar a cor dos enchants e intensidade.
Note que depois do EnchantMeshShow e EnchantEffectShow logo abaixo tem varias linhas tipow essas.É aqui que você vai modificar a cor dos enchants a intensidade e a opacidade.

Abra o L2EE
depois de abrir escolha o enchant que deseja modificar...Por exemplo , vou modificar o trigésimo sexto enchant (+36)

Obs: Não colocar valores altos em opacidade e intensidade ,pois pode lagar o servidor.
Agora copie o codigo que você gerou no L2EE

Vá no L2file editor e cole em cima do enchant que você quer modificar ... no meu caso eu modifiquei o 36 (+36) vou colar em cima do Enchant36=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opacity=0.8,Num=1)

e salve com o protocolo 111, pronto enchant modificado com sucesso ^^
obs: Tem colocar em cima do que você fez , tipo se você fez um enchant 15 tem que colar em cima do Enchant15 , se fez o 30 tem que colar em cima do Enchant30 e assim por diante...
PRINT do enchant +36 que eu modifiquei...

Show neh? ^^
*Exemplos de opacidade e intensidade
Obs: a intensidade e opacidade valem para qualquer tipo de effeito , basta sua criatividade para criar um effeito legal^^
Em construção.... aguarde por favor!
*4- Como tirar e botar o "Mesh" aqula luz com cor em volta da arma.
Basta achar o ID da weapon que você quer tirar ou colocar , abra o L2File editor...

clique em "Open & decrypt"

selecione o arquivo itemname-e e clique em Abrir , feito isso faça o mesmo procedimento pra achar
Ctrl + F e escreva o nome do item que você quer tirar ou botar o mash... por exemplo vou pegar a Infinity Dual Swprd (Dual) ID = 6620 ,Note que ela só tem o glow , mas nao tem o Mesh tipo a Dual Tallum Blade e Sword of Damascus .. Agora como colocar? agora vá denovo em "Open & decrypt" e abra o weapongrp ,depois de aberto aperte Ctrl + F para procurar da sua arma que você quer por ou tirar... escreve o id dela , que no meu caso
é 6620 ele vai achar pra você , então marque a linha da sua weapon toda de azul pra não se perder^^ e...

lembra onde ficava o effeito (glow) da arma neh? tipo assim..
0 1 0 LineageEffect.e_u092_j LineageEffect.e_u092_j 5.00000000 0.00000000 0.00000000 5.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 Agora você não vai modifica o efeito nem as casas e sim aquele numero 1 que deixei de azul
Ficando assim ...
0 -1 0 LineageEffect.e_u092_j LineageEffect.e_u092_j 5.00000000 0.00000000 0.00000000 5.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000
Com Mesh = -1
Sem Mesh = 1
Basta só modificar o 1 para -1 para botar o mesh , e para tirar e só modificar o -1 para 1 e clicar em "Save & encrypt" no seu L2File editor , e salvar em cima do weapongrp , com o protocolo

vai aparecer a plaquinha de aviso ...

Clica em "Yes" = sim para substituir o weapongrp , pronto mesh adicionado.
Print da dual que editei para -1.

Crédito pelo Topico -> verth
Crédito pelo tutorial -> ARCADIANO (Jordi)
Crédito pelo L2 File Editor [C4 to Freya] ++ v.2 -> CriticalError
Crédito pelo L2EE -> KiraSoft -Yschmitzzesse
Última edição por verth em Sex Set 23, 2011 9:10 am, editado 1 vez(es)










